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フォームウォンド&ブーツ完成。斬撃悪くないよ! 

 こばわー。死んだ目でライディングクエスト回って、直泥もしてくれたおかげでフォームウォンドとブーツが属性60になりました。ウォンドは属性変えてもう1本とります(´ω`) 精神が持てばいいんですけど…


 という訳で、中々に鬼畜なベガスコレクトですが諦めずにやり遂げましたヽ(`・ω・´)ゝ 今回は伸びが悪いので、ある意味レア堀みたいなものだと思ってます。フレンドさんが☆13出やすいよーとか言ってて何言ってんだこいつと思ってたんですが、回数重ねれば確かに出るものですね(=ω=。) 出るまで周ればドロップ率100%!


pso20160828_010317_006.jpg

 レア泥250使用してライディングを50週程度ぐるぐるですが、シート2枚分で☆13直泥はウォンド2、ブーツ1、ナックル1の4つでした。出やすいわけじゃないけど出にくいわけでもないのかなーというのが私の感想ですが、まだ試行回数が少ないので何とも言えないですね(´・ω・`)




 前回も色々書いてた斬撃ですが、せっかく属性60にして能力も付けたし、東京のゾンビでどのくらい出るのかやってきました。


pso20160828_005616_005.jpg

 BoHuのユニット3部位で打撃210サイキ、武器は多分打撃90くらい。シフドリ飲んでエレスタ&フュリスタ、ツリーは両立テンプレツリーです。他は特になし! シフタとかラピブは使ってません。
この条件でクリティカル6997!! だいたい7000くらい出てますね。結構いいと思うんですがどうでしょう…?シフストとかチム木も使って弱点に当てれば2万近くでたりするんじゃないでしょうか。

 倍率潜在じゃないのでPAはクオツやレイに負けると思いますが、オンリーワンの潜在で素のステータスが高いので頑張って使いこなしたいです! 何でもかんでもオフスあればよくね?みたいなのは正直好きじゃないので><
 色々な武器使ってみるのも楽しいですし、それがPSO2の醍醐味じゃないかなーと。



 ではではー。
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カテゴリ: PSO2

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コメント

こんにちは。
何周かしてみた感想ですけど今回職補正がきいてないような。
その斬撃はどうも打撃依存なようでBoHuにはあってるかもしれません。
殴りウォンドなら良いのですがロッドに関しては斬撃いらない子でしょうね(笑)

はると #UkpznB32 | URL
2016/08/28 08:53 * edit *

>>はるとさん
職補正はなさそうですか(´・ω・`) あるかなーと思ってBoでやってたんですが、他の人も職関係なく拾ってる感じですよね…
ロッドは…ほら…見た目がかっこいいです()

そある #- | URL
2016/08/28 15:07 * edit *

こんにちは。
周りに使ってる方がいても近くで戦ってるのでわからなかったので斬撃がどんなものか動画を見てみました。
飛距離結構あるじゃないですかー!
ちなみにおとといブーツ拾ったんですけどブーツはガルグリあるし・・・なぜロッドかウォンドじゃなかったの(;ω;`)
ウォンドの斬撃はウォンドラバーズに乗らない、法撃爆発しない、ギアエレメントにも発動しないなどおまけ的な追加ダメージとして考えるしかありませんねー。
PP回収に関してはどうなんでしょうか?
ロッドかっこいい欲しい(テノヒラクルー

はると #UkpznB32 | URL
2016/08/29 14:32 * edit *

>>はるとさん
PP回収は2だったと思いますー おまけレベルですけど、それでも回収できるのは強みですね。 ロッドは実用性考えなければカッコいいです…

そある #- | URL
2016/08/30 00:10 * edit *

クソベガスが期待はずれでやる気がなくなったわw
そあるさんのブログを見つつ復帰のタイミングを検討することにしようw
ってか復帰できるような目処あるのかなぁw

えぴか #- | URL
2016/08/31 02:12 * edit *

>>えぴかさん
アムドアルチまで代わり映えしないのが続きそうですね。一応今日からPSU10周年記念らしいので、覗いてみてはいかがでしょ(`・ω・´)

そある #- | URL
2016/08/31 14:29 * edit *

復帰のタイミングって難しいですよね。
新しいコンテンツも増えていってるし、本人が魅力的と感じなければそれまでですもんね。
たまに復帰勢の方を見かけますがやっぱり大変だろうなって思います。
始めて1年ちょっとの私が偉そうですけど、私はPSO2サービス終了まで付き合うつもりです。
最初で最後のオンラインゲームになるかもしれないですし・・・。

はると #UkpznB32 | URL
2016/08/31 16:14 * edit *

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